Vers le milieu du XVIIe siècle, avec l'avènement de la méthode scientifique, commence une période de grands changements, appelée révolution scientifique. Beaucoup de grands scientifiques, avec leurs théories et leurs idées, changent notre perception de l'univers : Galileo Galilei, Copernic, Kepler, Bacon et, surtout, Sir Isaac Newton.
A Newton, les joueurs jouent le rôle d'un jeune scientifique qui veut devenir l'un des grands génies de cette période. Pour ce faire, ils parcourent l'Europe, visitent des universités et des villes, étudient pour découvrir de nouvelles théories, construisent de nouveaux outils et travaillent pour gagner de l'argent.
1 Carte du Pont 1 Planche sur chenilles 4 Planches personnelles 10 cartes d'objectif 10 Cartes de spécialisation 12 cartes de pension 4 cartes de médicaments 20 Potions 48 Repères de bibliothèque (12 pour chaque couleur) 32 Pièces (de 1 à 5) 10 cartes d'invention 20 Cartes de mise à niveau 7 cartes de ville 6 brevets universitaires 3 Cartes d'Ancienne Place 16 élèves (4 pour chaque couleur) 4 scientifiques (1 pour chaque couleur) 20 Cartes maîtres 24 cartes d'action initiale (6 pour chaque couleur) 45 cartes d'action (15 pour chaque niveau) 4 cartes d'action rapide 8 indicateurs (2 pour chaque couleur) 48 cubes de voyage (12 pour chaque couleur) 1 marqueur de premier joueur
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Code : 3760425810437
Facette | Nom | Description |
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