• Ninja Dice
Ninja Dice

Ninja Dice (2013)

Édité par Greenbrier Games

Créé par Rocco Privetera, Jeff Gracia et Tom Goodman

Illustré par Non renseigné

30
8+
2-5
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Présentation du jeu

Ninja Dice est un stop ou encore dynamique dans lequel les joueurs incarnent des ninjas qui se battent pour le pouvoir. Chaque round, vous allez affronter une Maison remplie de défis et utiliser vos compétences de ninja pour les battre. Vous gagnez des trésors pour les défis que réussissez et gagnez des trésors bonus si vous remportez tous les défis de la Maison. Mais il faut être rapide car les autres ninjas lancent eux aussi des dés et vont essayer de vous voler vos trésors.

DéfiJapon médiévalNinjaTrésor

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Le Ninja ayant le trésor le plus important après trois rounds de défis incroyablement difficiles est le gagnant !

    Principe du jeu

    Chaque round, vous allez affronter une Maison remplie de défis et utiliser vos compétences de ninja pour les battre. Vous gagnez des trésors pour les défis que réussissez et gagnez des trésors bonus si vous remportez tous les défis de la Maison. Mais il faut être rapide car les autres ninjas lancent eux aussi des dés et vont essayer de vous voler vos trésors.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    1 zippered ninja container, 6 black house dice, 5 white skill dice, 4 white threat dice, 21 copper 1 point treasure tokens, 7 silver 5 point treasure tokens, 7 gold 10 point treasure tokens, 1 rule game, 1 inventory

    Référence

    none

    EAN

    Code : none

  • Mécanismes du jeu Dice rolling (Lancer de dés)Push your luck (Stop ou encore)Simultaneous action selection (Sélection d'actions simultanées)Variable Player Powers (Pouvoirs variables)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    A407 Jeu de hasard

    Jeu de règles impliquant de se plier à des décisions imprévisibles, arbitraires ou aléatoires déterminés par le hasard, en tout ou en partie, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    B Habiletés cognitives

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement.

    B400 Conduite opératoire concrète

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant de solutionner des problèmes s’appuyant sur les opérations fondamentales de la pensée logique concrète comme classer, sérier, dénombrer, additionner, soustraire, égaliser, mettre en correspondance, mesurer...

    B411 Raisonnement concret

    Capacité de raisonnement liée à l’action et portant sur des réalités concrètes et sur leurs transformations. Ces formes de raisonnement permettent de considérer plusieurs aspects à la fois d’une même situation et d’effectuer mentalement des opérations logiques en ayant toutefois recours au support des objets.

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    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C400 Conduite opératoire concrête

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’agir avec un très haut niveau d’efficacité.

    C408 Rapidité

    Habileté fonctionnelle et motrice permettant une très grande vitesse de réaction physique ou mentale, et une grande rapidité d’exécution se manifestant par des gestes prompts, des mouvements rapides, des raisonnements vifs, des réponses immédiates, etc.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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    E Habiletés langagières

    Répertoire d’habiletés langagières propres à chaque mode de communication.

    E200 Langage productif oral (exprimer)

    Instrument de communication faisant appel à la capacité d’attention verbale et cognitive pour produire un message verbal extériorisé ou intériorisé dans le but d’exprimer ou de soutenir sa pensée.

    E206 Discours interne

    Capacité permettant de produire un discours intérieur ou monologue interne (réflexion verbale) dans le but d'accompagner ou de renforcer sa pensée permettant d'accomplir une performance et poser une action réfléchie.

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  • Liste des habiletés socio-affectives
    Catégorie Définition
    Personnalité Prise en charge personnelle
    À partir d’une ouverture à l’expérience personnelle, capacité du sujet à analyser, à critiquer et à évaluer sa propre expérience, lui permettant d’identifier les avenues d’action pertinentes pour son évolution personnelle, de faire des choix et d’entreprendre des actions assurant son propre développement.