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Pagode (2016)

Édité par Matagot

Créé par Arve D. Fülher

Illustré par Arve D. Fülher

30
8+
2-2

Présentation du jeu

C’est une journée pas comme les autres dans notre Ancienne Chine : l’Empereur a annoncé une visite officielle au sein de votre province ! Afin de l’honorer comme il se doit, vous avez choisi de lancer la construction des plus impressionnantes pagodes possibles.

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Une fois que trois pagodes auront été construites entièrement, le joueur possédant le plus de points sera déclaré vainqueur !

    Principe du jeu

    Les joueurs se font face. Entre les joueurs: un plateau de construction des pagodes, entouré d'une piste de score. Devant chaque joueur: une réserve de 5 cartes de construction visibles et un mini-plateau qui permet de comptabiliser les actions spéciales acquises par le joueur. Chaque joueur a en outre 2 cartes de construction en main. Les joueurs ont donc un jeu de 7 cartes de construction à disposition: 5 cartes visibles sur la table et 2 cartes secrètes en main. Il est possible d'anticiper en bonne partie les capacités de construction de votre adversaire, avec tout de même une petite place pour la surprise grâce aux 2 cartes supplémentaires cachées.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Référence

    MAT-PAG01

    EAN

    Code : 3760146642287

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description