• e-copter
e-copter

e-copter

Fabriqué par Hape

Note moyenne ( avis)

3+
1-1

Présentation du jouet

Le e-copter prend son envol avec classe avec son corps en bambou et ses peintures de flammes lumineuses. Accrochez-vous et laissez votre imagination s'envoler! Fait à partir de bambou recyclé.

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  • Détail du jouet

  • Caractéristiques du jouet

    Contenu

    1 hélicoptère en bambou. Ce jouet répond aux consignes de sécurité européennes et américaines EN71 et ASTM. Retirez l'emballage avant de donner le jouet à votre enfant.

    EAN

    Code : 6923436028865

    Dimension

    dimension de la boîte: 23x16x10 cm

  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A200 Jeu symbolique

    Jeu permettant de faire semblant, d’imiter les autres ou des objets, de jouer des rôles, de créer des scénarios, des mises en scène et de représenter la réalité au moyen d’images ou de symboles.

    A202 Jeu de mise en scène

    Jeu permettant de faire semblant, dans lequel le joueur est le metteur en scène. Sans scénario préalablement établi, il crée dans le but de reproduire des thèmes particuliers, des scènes précises, des actions, des événements, des métiers, etc., à l'aide d'accessoires réalistes ou pas qu'il adapte au contexte ou à la situation représentée et qui sont en rapport avec des sujets particuliers.

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    B Habiletés cognitives

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement.

    B200 Conduite représentative

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant de représenter la réalité à l’aide d’images mentales, de mots et de symboles.

    B201 Imitation différée

    Habileté cognitive permettant d’imiter une action, des objets, des personnes, des évènements, etc déjà observés antérieurement, en l’absence du modèle à imiter.

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    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C200 Reproduction

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant de reproduire directement des éléments de la réalité qu’il faut reconstituer.

    C202 Reproduction de rôles

    Habileté fonctionnelle permettant la reconstitution plus ou moins fidèle des rôles tenus par des personnages spécifiques et bien identifiés comme les gestes et les actions pertinentes liées aux rôles sexués, parentaux, sociaux et fantaisistes.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D100 Activité individuelle

    Activité permettant de jouer seul.

    D101 Jeu individuel

    Activité permettant de jouer seul.

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    E Habiletés langagières

    Répertoire d’habiletés langagières propres à chaque mode de communication.

    E200 Langage productif oral (exprimer)

    Instrument de communication faisant appel à la capacité d’attention verbale et cognitive pour produire un message verbal extériorisé ou intériorisé dans le but d’exprimer ou de soutenir sa pensée.

    E205 Discours expressif

    Capacité permettant de produire un discours dans le but d'exprimer sa pensée, à soi-même ou à un ou plusieurs interlocuteurs.

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    F Conduites affectives

    Répertoires de conduites affectives décrivant différentes manifestations émotionnelles à chaque étape du développement.

    F300 Initiative / Culpabilité

    Différenciation et identification par l’apprentissage des nombreux attributs relatifs aux rôles sexuels, aix rôles parentaux, aux rôles sociaux et aux rôles fantaisistes.

    F303 Identification sociale

    Capacité de reconnaître, de distinguer et d’apprivoiser les caractéristiques et les tâches spécifiques d’un rôle social donné, dans le but d’expérimenter et d’imiter les différents rôles dans divers scénarios permettant d’exprimer des sentiments et des émotions relatifs à ces rôles.

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    Analyse psychologique

    Jouet individuel de mise en scène avec lequel l'enfant peut imiter les différentes actions de l'hélicoptère. Cet accessoire peut être associé à d'autres jouets ou non permettant au joueur d'imaginer une histoire, de verbaliser les actions, de reproduire des rôles.

    Analyse du matériel

    L'hélicoptère est assez grand pour recevoir une figurine dans le cockpit. Essentiellement fait en bambou et en caoutchouc, il est agréable au toucher. Le joueur peut faire tourner les hélices. Le fabricant indique que le jouet répond aux consignes de sécurité européennes et américaines.