Les points de victoire (PV) peuvent être dépensés en tant que monnaie pour avoir un impact sur l'état du jeu. Les jeux de commerce ou économiques qui utilisent la monnaie et donnent la victoire aux joueurs avec le plus d'argent sont des exemples courants de ce mécanisme. Cependant, les jeux avec d'autres thèmes comme Small World utilisent également ce mécanisme. Les jeux où la monnaie (ou d'autres ressources) peuvent contribuer de manière mineure en tant que PV supplémentaires à la fin du jeu (généralement à un certain taux d'actualisation) ne devraient pas être marqués avec ce mécanisme, mais plutôt comme des bonus de fin de partie. Victory Points (VPs) may be spent as a currency to impact the game state. Business or Economic games that use currency and give the win to the players with the most money are common examples of this mechanism. However games with other themes like Small World also use this mechanism. Games where currency (or other resources) can contribute in a minor fashion as extra VPs at the end game (usually at some discount rate) should not be tagged with this mechanism, but rather as End Game Bonuses.
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