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Mécanisme : Variable Player Powers (Pouvoirs variables)

Each player has special Actions that only they can perform, or that modify standard actions(c.f.BoardGameGeek).

Les jeux utilisant ce mécanisme offrent différentes capacités et/ou conditions de victoire à chaque joueur. Pour illustrer, voici quelques exemples notables :

Dans Ogre, l'un des joueurs contrôle une pièce puissante tandis que les autres contrôlent plusieurs unités plus faibles.

Dans Rencontre cosmique, au début de la partie, chaque joueur reçoit une capacité spéciale tirée au hasard. Toutefois, les joueurs ont tous le même objectif (contrôler 5 colonies), leur capacités leur conférant des moyens différents d'y arriver.

Dans Here I stand, chaque joueur contrôle un pouvoir politique aux conditions de victoire unique. Certains se focaliseront sur la conquête militaire, d'autres sur l'influence religieuse, etc.

Dans certains jeux, les pouvoirs des joueurs peuvent changer au cours de la partie, comme par exemple dans Small World.

Visuel Nom Tag(s)
Zombicide-Rue Morgue (2014) Edité par Guillotine Games Créé par Raphaël Guiton Illustré par Miguel Coimbra CoopZombie
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Zombicide-Toxic City Mall (2013) Edité par Guillotine Games Créé par Raphaël Guiton Illustré par Mathieu Harlaut CoopZombie
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Zombie 15' (2014) Edité par Iello Créé par Guillaume Lemery Illustré par Anthony Wolff
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