• Potion Magique
Potion Magique

Potion Magique (2011)

Édité par Gigamic

Créé par Gebrüder Frei

Illustré par Rolf Vogt

20
7+
2-4
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Présentation du jeu

Nom d’un chaudron ! Il nous manque des ingrédients pour la potion ! Pas de panique, voici le miroir magique qui sauvera ceux qui sauront l’utiliser. « Abracadabra, araignée assemblée, champignon dédoublé » : comme par magie, les ingrédients apparaissent et se multiplient !

AnimationAtelier Contes et JeuxContes et LégendesHalloweenSouris

En ludothèque (sous réserve des disponibilités)

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    A la fin du livre de recettes, le joueur le plus avancé sur le plateau sera déclaré vainqueur.

    Principe du jeu

    Chaque joueur dispose de 2 chaudrons. Lorsqu'une recette est révélée, chacun doit y rassembler au plus vite tous les ingrédients demandés, mais pas plus, ni moins. Pour les trouver, il faut tourner ses chaudrons et les observer sous tous les angles: les ingrédients se révèlent et peuvent même se multiplier à l'aide des miroirs magiques! Dès qu'un joueur pense avoir trouver la bonne combinaison, tout le monde s’arrête pour vérifier: s'il a raison, il avance de 2 cases sur le plateau de jeu et on passe a la recette suivante; mais s'il s'est trompé, il ne bouge pas et tous ses adversaires progressent d'une case!

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    2 chaudrons magiques par couleur, soit 16 éléments: 4 rouges, 4 verts, 4 jaunes et 4 bleus / 8 feux / 1 plateau de jeu / 32 pierres à feu / 4 pions (1 rouge, 1 vert, 1 jaune, 1 bleu) / 16 miroirs autocollants / 22 cartes Recette (montrant des araignées, des crapauds, des champignons et les apprentis magiciens / 1 couverture et un dos de livre / 1 amie souris / Règle du jeu

    Référence

    DRPOT

    EAN

    Code : 3421272

  • Mécanismes du jeu Pattern Building (Reproduction de schémas)Pattern recognition (Reconnaissance de motifs)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A401 Jeu d'association

    Jeu de règles comportant des éléments isolés, destinés à être associés, réunis, rapprochés, etc., ayant des liens logiques entre eux, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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