On place des marqueurs (en général avec des couleurs ou des motifs) de manière aléatoire ou pré-déterminée, dépendamment du plateau ou des marqueurs eux-mêmes. Alors que les pièces bougent durant la partie, le joueur doit reconnaître un modèle connu créé par les marqueurs afin de recevoir des points ou de gagner la partie (cf : BoardGameGeek). Se servir de critères pour sérier ou classer, est un mécanisme cognitif essentiel pour ordonner le monde qui nous entoure. Nous avons même une mémoire du motif, instinctive, qui peut nous prévenir d'un danger. Les jeux qui ajoutent la capacité rapidité, oblige le joueur à une véritable gymnastique cognitive. En pédagogie et en thérapie, ce type de jeu à la mécanique simple peuvent aider à repérer des dysfonctionnements ou stimuler l'habileté cognitive.
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