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Alien Artifacts Alien Artifacts

Alien Artifacts (2017)

Édité par Matagot

Créé par Marcin Ropka et Viola Kijowska

Illustré par Evan Lee, Igor Puskaric et Aleksandar Mihajlovic

60
14+
2-5
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Présentation du jeu

L’humanité s’est ruée vers l’espace, explorant des contrées lointaines et développant de nouveaux savoirs, de nouvelles cultures et de nouvelles civilisations. La découverte d’artefacts provenant d’une race alien a accéléré ce développement et a semé la discorde parmi les factions. L’univers connu est au bord du conflit. Alien Artifacts est un jeu de cartes situé dans un monde de science-fiction dans lequel les joueurs sont à la tête de factions interstellaires. Construisez votre flotte, développez des technologies et explorez la galaxie à la recherche de tout ce que vous pourrez exploiter. Mais attention, les artefacts alien changeront la donne. Soyez celui qui dominera les autres !

AlienEmpirePlanèteRessourceS-FTechnologieVaisseau

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Gérez vos Ressources, construisez les bonnes cartes, faites les bons choix. Gagnez !

    Principe du jeu

    Il existe 3 types de cartes de base qui peuvent améliorer votre Empire : les vaisseaux, les technologies et les planètes. Chaque carte peut être construite de deux manières différentes : LOGISTIQUE - cette face vous permet d’obtenir des bonus permanents qui rendront votre Empire plus fort et vous permettront de vous développer plus vite. OPÉRATIONNELLE - cette face vous offre de nouveaux moyens de gagner des points de victoire. Le jeu est construit autour d'un moteur à ressources, à chaque tour vous devrez décider quel est moyen en d’utiliser les 3 Cartes Ressource que vous avez en main. Vous pouvez construire des Vaisseaux, développer des Technologies, découvrir des Planètes ou Vendre pour gagner des crédits. Les nouveaux Vaisseaux vous permettent d’attaquer les aliens et de gagner leurs précieux artefacts qui vous octroieront d’énormes bonus. Chaque nouvelle carte Technologie dans votre Empire vous donnera accès à de nouvelles actions, des bonus et des manières de marquer des points de victoire. Chaque Planète que vous explorez vous fournit de précieuses Ressources pour vos futures actions.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    • 240 cartes 40 technologies 40 vaisseaux 40 planètes 16 artefacts Alien 83 ressources 10 plans de défense 5 systèmes Alien 6 factions • 7 plateaux 6 factions 1 score • 49 jetons 38 blocus 10 en bois 1 premier Joueur • 6 tuiles 5 aides de jeu 1 plan de défense de base • 1 marqueur de tour

  • Mécanismes du jeu Card Drafting (Drafting)Hand Management (Gestion de Main)Set Collection (Collection d'ensembles)Variable Phase Order (Ordre de jeu variable)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    B Habiletés cognitives

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement.

    B500 Conduite opératoire formelle

    Ensemble d’habiletés cognitives permettant de faire des hypothèses, de les vérifier et de solutionner des problèmes théoriques à l’aide de raisonnements abstraits, d’énoncés verbaux, de signes mathématiques, d’analyses déductives, etc, et de considérer toutes les combinaisons possibles à l’aide de la pensée abstraite.

    B504 Raisonnement combinatoire

    Capacité de raisonnement abstrait permettant d’analyser de façon méthodique toutes les combinaisons possibles reliées aux données d’un problème afin de retenir les solutions les plus pertinentes.

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    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C400 Conduite opératoire concrête

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’agir avec un très haut niveau d’efficacité.

    C411 Concentration

    Habileté fonctionnelle permettant d’appliquer à une tâche précise des efforts soutenus d’attention, de vigilance, de réflexion ou d’application.

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    C412 Mémoire logique

    Habileté fonctionnelle permettant un haut niveau d'efficacité dans la résolution de problèmes et la prise de décision, etc., grâce à la mémoire associative, épisodique (événements), de travail (tâches), sémantique (connaissances générales), etc., qui aident à se souvenir de multiples détails, données, connaissances, expériences, événements, lieux, idées, etc.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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    E Habiletés langagières

    Répertoire d’habiletés langagières propres à chaque mode de communication.

    E200 Langage productif oral (exprimer)

    Instrument de communication faisant appel à la capacité d’attention verbale et cognitive pour produire un message verbal extériorisé ou intériorisé dans le but d’exprimer ou de soutenir sa pensée.

    E206 Discours interne

    Capacité permettant de produire un discours intérieur ou monologue interne (réflexion verbale) dans le but d'accompagner ou de renforcer sa pensée permettant d'accomplir une performance et poser une action réfléchie.

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    E207 Discours informatif

    Capacité permettant de produire un discours utile, dans le but de renseigner un ou plusieurs interlocuteurs.

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  • Liste des habiletés socio-affectives
    Catégorie Définition
    Personnalité Recours à l’environnement
    Capacité qui amène le sujet à identifier, dans l’environnement, les ressources utiles à sa croissance personnelle et à y puiser les éléments, l’aide et le support permettant de répondre aux besoins ressentis en situation professionnelle.
    Relation avec le milieu Prise en charge professionnelle
    Capacité du sujet à investir énergie et ressources dans une action professionnelle pour assurer une prestation de services de qualité qui réponde aux besoins du client selon les exigences de la situation.
    Engagement professionnel Engagement axiologique
    Capacité du sujet à clarifier ses propres valeurs, à identifier les valeurs privilégiées dans la profession ainsi que les valeurs courantes dans le milieu de travail.