Ce mécanisme implique que l'ordre des tours de jeu peut différer à chaque fois. Dans Puerto Rico, par exemple, chaque phase est différente. Selon qui a commencé la sélection des rôles et quels rôles qui ont été choisis, il vous faudra peut-être jouer l'action « bâtir » plus tôt que vous ne l'espériez. Dans certains jeux, il vous sera même impossible d'effectuer certaines actions. On peut inclure dans ce mécanisme la plupart des jeux dont la phase de tour n'est pas statique. Les jeux dont l'ordre de tour des joueurs change de manière établie ne sont pas pris en compte (cf : BoardGameGeek).
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