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B-Sieged-Sons of the Abyss (2016)

Édité par CoolMiniOrNot

Créé par Gorka Mata, Victor Fernandez et Sergi Solé

Illustré par Enrique Fernandez

90
14+
1-6
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Présentation du jeu

B-Sieged: Sons of the Abyss est un jeu de "défense de château" coopératif et qui combine les actions de combat avec la gestion des ressources. Dans cette bataille palpitante, 1 à 6 joueurs contrôlent les puissants héros de Modhelm qui est asssiégé par des ennemis et qui doivent tenir assez longtemps pour que le Messager sorte et revienne avec un artefact magique et puissant qui brisera les forces ennemies.

ArcherArméeBatailleCitéContrebandierCoopFigurinesForgeronForteresseGrangeHeroic fantasyHérosHumainMarchéMercenaireMonstreOrPalacePaladinRessourceSanctuaireSoloSorcierSortTaverne

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Défendre le château.

    Principe du jeu

    Pendant leur tour, les Heros ont 3 actions. Ils peuvent visiter les différents bâtiments à l'intérieur de la Citadelle pour obtenir les ressources (telles que la nourriture, l'or, des capacités spéciales), réparer des bâtiments endommagés, lutter contre les ennemis sur les murs ou essayer d'utiliser la puissante catapulte au centre de la Citadelle. Les héros doivent coordonner leurs actions, partager leurs ressources et survivre au siège. Après les actions des héros, c'est le tour des monstres. Chaque figurine de monstre active sur la carte, effectue ses actions en fonction de son rang. Pendant les 12 tours qui englobent les 4 saisons, les héros doivent se battre pour garder la citadelle en sureté. Si le messager peut revenir dans les temps avec l'artefact magique, les forces de l'Abime seront rejetés dans les ténèbres et le feu. Pour aggraver les choses, une distorsion peut invoquer l'Avatar de l'abîme lui-même! Ce mastodonte marche inexorablement vers la citadelle. Arrêtez-le dans les temps, ou il brisera vos défenses et détruira la citadelle!

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    70 figurines détaillées plus de 200 cartes 115 jetons 8 dés 6 plateaux pour héros 6 bases pour figurines de héros 4 plateaux double face pour les ennemis 1 plateau citadelle avec une tuile rotative de catapulte

    Référence

    CMNBSG001

    EAN

    Code : à venir.

  • Mécanismes du jeu Cooperative Game (Coopération)Dice rolling (Lancer de dés)Grid Movement (Déplacement sur grille)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

    Rechercher avec cette facette
    B Habiletés cognitives

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement.

    B500 Conduite opératoire formelle

    Ensemble d’habiletés cognitives permettant de faire des hypothèses, de les vérifier et de solutionner des problèmes théoriques à l’aide de raisonnements abstraits, d’énoncés verbaux, de signes mathématiques, d’analyses déductives, etc, et de considérer toutes les combinaisons possibles à l’aide de la pensée abstraite.

    B504 Raisonnement combinatoire

    Capacité de raisonnement abstrait permettant d’analyser de façon méthodique toutes les combinaisons possibles reliées aux données d’un problème afin de retenir les solutions les plus pertinentes.

    Rechercher avec cette facette
    B505 Système de représentations complexes

    Opération de la logique abstraite nécessaire à l’utilisation d’un système de représentations servant à symboliser des ensembles d’objets, des événements, des personnages, des situations complexes, etc.

    Rechercher avec cette facette
    B506 Système de coordonnées complexes

    Opération de la logique abstraite nécessaire à l’utilisation d’un système de références et de coordonnées multiples, servant à définir avec exactitude la position dans le temps ou dans l’espace, en tenant compte de plusieurs perspectives à la fois.

    Rechercher avec cette facette
    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C400 Conduite opératoire concrête

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’agir avec un très haut niveau d’efficacité.

    C410 Patience

    Habileté fonctionnelle permettant un haut niveau de persévérance et de constance dans l’accomplissement d’une tâche exigeant temps et minutie.

    Rechercher avec cette facette
    C411 Concentration

    Habileté fonctionnelle permettant d’appliquer à une tâche précise des efforts soutenus d’attention, de vigilance, de réflexion ou d’application.

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    C412 Mémoire logique

    Habileté fonctionnelle permettant un haut niveau d'efficacité dans la résolution de problèmes et la prise de décision, etc., grâce à la mémoire associative, épisodique (événements), de travail (tâches), sémantique (connaissances générales), etc., qui aident à se souvenir de multiples détails, données, connaissances, expériences, événements, lieux, idées, etc.

    Rechercher avec cette facette
    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D400 Activité coopérative

    Activité sociale permettant de jouer en coopération avec les autres.

    D401 Jeu coopératif

    Activité ludique ayant un ou des buts précis et des rôles complémentaires dans l'intention de réussir une tâche commune, pour relever ou affronter ensemble un défi commun. L'organisation de l'activité suppose une entente réciproque et une complémentarité des efforts de chacun des participants.

    Rechercher avec cette facette
    E Habiletés langagières

    Répertoire d’habiletés langagières propres à chaque mode de communication.

    E200 Langage productif oral (exprimer)

    Instrument de communication faisant appel à la capacité d’attention verbale et cognitive pour produire un message verbal extériorisé ou intériorisé dans le but d’exprimer ou de soutenir sa pensée.

    E207 Discours informatif

    Capacité permettant de produire un discours utile, dans le but de renseigner un ou plusieurs interlocuteurs.

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    E208 Discours argumentatif

    Capacité permettant de produire un discours persuasif dans le but de convaincre un ou plusieurs interlocuteurs.

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    Analyse psychologique

    à venir.

    Analyse du matériel

    à venir.

    Remarques

    à venir.

  • Liste des habiletés socio-affectives
    Catégorie Définition
    Relation avec le milieu Réaction socio-affective
    Capacité du sujet à composer autant avec la réception qu’avec l’expression de la charge émotive suscitée par les personnes, les événements ou les circonstances associées à une situation professionnelle.
    Prise en charge professionnelle
    Capacité du sujet à investir énergie et ressources dans une action professionnelle pour assurer une prestation de services de qualité qui réponde aux besoins du client selon les exigences de la situation.
    Engagement professionnel Engagement dans le milieu
    Capacité qui amène le sujet à s’investir personnellement dans ses relations avec les individus ou avec les groupes d’individus, dans l’organisation du milieu de travail et dans une action sociale.