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Ghost Stories Ghost Stories

Ghost Stories (2008)

Édité par Repos Production

Créé par Antoine Bauza

Illustré par Piérô La Lune

60
12+
1-4
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Présentation du jeu

"Wu-Feng, Le Seigneur des Neufs Enfers a localisé l'urne funéraire qui contient ses cendres. Ses hordes marchent déjà sur le petit village de l'Empire du Milieu qui les cache." Les joueurs, des prêtres taoïstes, vont devoir protéger le village de l'armée des ombres qui se prépare à l'envahir. Chacun d'entre eux est doté de pouvoirs spéciaux spécifiques qui vont l'aider dans cette mission.

AsieContes et LégendesEnferFantômeFigurinesHordeMissionPrêtreSeigneurSoloSpectreVillage

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Pour l'emporter, les joueurs doivent se débarrasser de l'incarnation de Wu-Feng, un "boss" qui arrive en fin de partie, une fois que les joueurs se sont déjà pas mal épuisés sur les hordes de fantômes arrivées depuis le début de la partie. Et si vous choisissez un niveau de jeu plus élevé, il y aura plusieurs incarnations toutes plus vicieuses les unes que les autres. Les façons de perdre sont, bien entendu, encore plus nombreuses. Les joueurs perdent lorsque trois tuiles du village sont détruites, lorsque la pioche est épuisée alors que l'incarnation de Wu-Feng est encore en jeu ou, simplement, que tous les prêtres sont morts.

    Principe du jeu

    Le village est représenté par neuf tuiles qui représentent autant de lieux différents. Autour sont disposés les plateaux de chaque joueur où apparaîtront les fantômes sur les emplacements prévus à cet effet. Les joueurs, ensemble vont devoir exorciser les spectres qui vont apparaître au fur et à mesure de la partie, souvent plus vite que prévu... Car au début de son tour, un joueur amène un fantôme en jeu et le pose sur un emplacement libre. Et il peut en arriver plusieurs d'un coup. Il existe plusieurs types de spectres qu'il faudra renvoyer en enfer plus ou moins rapidement car certains peuvent hanter le village et "détruire" des tuiles. S'ils sont trop nombreux en même temps, les joueurs risquent d'y laisser une partie de leurs points de vie (les points de Qi).

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    plateaux de jeu • 9 tuiles Village • 3 dés Tao • 1 dé Tao spécial • 1 dé Malédiction • 55 cartes Fantôme (dos bleu)• 10 cartes Incarnation de Wu-Feng (dos rouge) • 20 jetons Tao • 20 jetons Qi • 4 figurines Taoïste • 4 jetons Yin-Yang• 8 figurines Hantise • 2 figurines Bouddha • 1 marqueur Tao inactif• 1 jeton parchemin d’affaiblissement• 4 jetons Pouvoir inactif • 3 jetons Pouvoir neutre• 1 livret de règles • 2 aides de jeu • 1 feuille pour noter vos parties

  • Mécanismes du jeu Cooperative Game (Coopération)Dice rolling (Lancer de dés)Grid Movement (Déplacement sur grille)Modular Board (Plateau Modulaire) Move Through Deck (Passer par le Deck)Solo/solitaire game (Jeu en solo)Variable Player Powers (Pouvoirs variables)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description