• La Crique des Pirates
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La Crique des Pirates La Crique des Pirates

La Crique des Pirates (2003)

Édité par Days of Wonder

Créé par Daniel Stahl et Paul Randles

Illustré par Cyrille Daujean , Julien Delval et Markus Wagner

90
8+
3-5
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Présentation du jeu

La crique des Pirates Montez à bord, moussaillons... et voiles toutes sur la Crique des Pirates! Les légendes des terres de rapines, repaire favori des boucaniers de tout poil, hante encore la mémoire de plus d'un enfant de la mer. De jeunes pirates sont avides de trésors et, surtout, de renommée. Equipés d'une simple carte des eaux alentours, ils vont embarquer sur un navire de fortune modestement renfloué, les yeux remplis de visions de trésors fabuleux, le cœur léger mais les lèvres salées par les premiers embruns, en quête d'une renommée âprement disputée... Haut les bonettes ! Hissez le cacatois !

BoucanierÎleMoussaillonNavirePiratesRepaireTrésor

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    But du jeu

    Au bout de 12 mois, le vainqueur aura ainsi l’honneur d’entrer dans la légende des Frères de la Côte.

    Principe du jeu

    Leur objectif : courir les îles de la Crique et les eaux alentours pour devenir le pirate le plus célèbre de toute l'histoire de la flibuste! Pour cela, équiper leur navire se révèlera essentiel, surtout lorsqu’il s’agira affronter le terrible Barbe Noire! Tour à tour naviguant astucieusement, combattant vaillamment et pillant sans vergogne, ils pourront acquérir de la renommée et remporter d'épiques combats, enterrer or et trésors et venter leurs exploits à la taverne.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Référence

    DOW-CRI01

    EAN

    Code : 0824968715819

  • Mécanismes du jeu Dice rolling (Lancer de dés)Hand Management (Gestion de Main)Pick-up and Deliver (Récupérer-Livrer)Simultaneous action selection (Sélection d'actions simultanées)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    B Habiletés cognitives

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant d’utiliser en cours d’action, des processus mentaux à chaque étape du développement.

    B400 Conduite opératoire concrète

    Répertoire d’habiletés cognitives permettant de solutionner des problèmes s’appuyant sur les opérations fondamentales de la pensée logique concrète comme classer, sérier, dénombrer, additionner, soustraire, égaliser, mettre en correspondance, mesurer...

    B411 Raisonnement concret

    Capacité de raisonnement liée à l’action et portant sur des réalités concrètes et sur leurs transformations. Ces formes de raisonnement permettent de considérer plusieurs aspects à la fois d’une même situation et d’effectuer mentalement des opérations logiques en ayant toutefois recours au support des objets.

    Rechercher avec cette facette
    C Habiletés fonctionnelles

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles et motrices permettant de découvrir, d’expérimenter, d’élaborer et de réaliser de façon active par tout au long du développement

    C400 Conduite opératoire concrête

    Répertoire d’habiletés fonctionnelles permettant d’agir avec un très haut niveau d’efficacité.

    C411 Concentration

    Habileté fonctionnelle permettant d’appliquer à une tâche précise des efforts soutenus d’attention, de vigilance, de réflexion ou d’application.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

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    E Habiletés langagières

    Répertoire d’habiletés langagières propres à chaque mode de communication.

    E200 Langage productif oral (exprimer)

    Instrument de communication faisant appel à la capacité d’attention verbale et cognitive pour produire un message verbal extériorisé ou intériorisé dans le but d’exprimer ou de soutenir sa pensée.

    E206 Discours interne

    Capacité permettant de produire un discours intérieur ou monologue interne (réflexion verbale) dans le but d'accompagner ou de renforcer sa pensée permettant d'accomplir une performance et poser une action réfléchie.

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    E207 Discours informatif

    Capacité permettant de produire un discours utile, dans le but de renseigner un ou plusieurs interlocuteurs.

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  • Liste des habiletés socio-affectives
    Catégorie Définition
    Personnalité Recours à l’environnement
    Capacité qui amène le sujet à identifier, dans l’environnement, les ressources utiles à sa croissance personnelle et à y puiser les éléments, l’aide et le support permettant de répondre aux besoins ressentis en situation professionnelle.