Ce mécanisme demande aux joueurs de récupérer un objet ou un bien situé à un endroit du plateau puis de le ramener à un autre endroit. Le placement initial de l'objet peut être prédéterminé ou choisi au hasard. Une fois livré, il rapporte de l'argent qui servira plus tard à effectuer d'autres actions. En général, il existe une règle ou un autre mécanisme servant à déterminer où l'objet doit être livré. Empire Builder (Bâtisseur d'empire : 1980) est un exemple classique et encore populaire de ce type de jeux. Dans celui-ci, les joueurs relient des villes en bâtissant des chemins de fer puis déplacent leurs trains dessus. Ils doivent remplir des contrats spécifiant que telle ville à besoin de telle marchandise. Afin de réussir, le joueur doit atteindre la ville possédant la dite marchandise puis la livrer à la ville qui en a besoin. Une fois le contrat rempli, il reçoit en argent la somme indiquée par celui-ci (cf : BoardGameGeek).
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