Devenir le Premier Bâtisseur du Royaume est le rêve de tout maître d’œuvre. Pour le réaliser, il doit combiner un bon recrutement d’ouvriers et un choix judicieux des chantiers qu’il va engager.
Lorsqu’un joueur atteint ou dépasse 17 PV, c’est la fin de la partie.
En début de partie, chaque maître d’œuvre reçoit 1 apprenti et 10 écus. On étale alors 5 cartes « bâtiments » et 5 cartes « ouvriers » au centre de la table. Lors de son tour, un joueur peut décider d’ouvrir un chantier, de recruter un ouvrier, d’envoyer travailler un ouvrier (ce qui a un coût) ou prendre des écus. Le travail d’un ouvrier sur un chantier permet de lui attribuer des ressources en pierre, bois, savoirs et tuile. Lorsque la somme des ressources nécessaires pour un bâtiment est atteinte, il est terminé. Le joueur récupère donc le nombre d’écu et de PV correspondants et les ouvriers qui y travaillaient rejoignent l’équipe d’ouvriers du joueur.
Code : 3770000010022
Facette | Nom | Description |
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