Dans les jeux AP, chaque joueur reçoit un certain nombre de points par tour. Ces points peuvent être dépensés pour effectuer les actions disponibles, jusqu'à ce que le joueur n'en n'ait plus assez pour continuer. Cette méthode offre au joueur une grande liberté quant à la manière d'effectuer ses choix. Pandémie est un exemple de jeu utilisant cette mécanique. Dans Pandémie, les joueurs reçoivent 4 points qu'ils choisissent de répartir entre différentes actions : Mouvement, Voyage en avion, Action spéciale, et capacité spéciale. L'exemple de jeu le plus ancien listé sur Boardgamegeek utilisant l'AP est Spécial Train (1948). (cf.BoardGameGeek)
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