Action Points (Points d'action)

Mécanisme

Dans les jeux AP, chaque joueur reçoit un certain nombre de points par tour. Ces points peuvent être dépensés pour effectuer les actions disponibles, jusqu'à ce que le joueur n'en n'ait plus assez pour continuer. Cette méthode offre au joueur une grande liberté quant à la manière d'effectuer ses choix. Pandémie est un exemple de jeu utilisant cette mécanique. Dans Pandémie, les joueurs reçoivent 4 points qu'ils choisissent de répartir entre différentes actions : Mouvement, Voyage en avion, Action spéciale, et capacité spéciale. L'exemple de jeu le plus ancien listé sur Boardgamegeek utilisant l'AP est Spécial Train (1948). (cf.BoardGameGeek)

Action Points (Points d'action). Mécanisme

Les jeux de Action Points (Points d'action) sur LAD

Sword and Sorcery: Les Ames Immortelles

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Gremlin Project
Takara Island

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Ferti
The Island

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Stronghold Games
This War of Mine-Le Jeu de Plateau

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Edge
Through the Ages-l'Histoire Vous Appartient

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Iello
Thunder and Lightning

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Filosofia
Tikal

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Ravensburger
Tikal (Super Meeple)

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Super Meeple
Twelve Heroes

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Catch Up Games
U-Boot

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Asyncron
Ultimate WarriorZ Tribal Rumble

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Pulsar Games
Valda

Valda

Bannan Games
Via Nébula

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Space Cowboys
Wasteland Express Delivery Service

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Asmodee
Western Legends

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Matagot
Zombicide-Angry Neighbors

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Guillotine Games
Zombicide-Prison Outbreak

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Guillotine Games
Zombicide-Rue Morgue

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Guillotine Games
Zombicide-Toxic City Mall

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Guillotine Games
Zombie 15'

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Iello
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