• Rune Age
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Rune Age Rune Age

Rune Age (2011)

Édité par Edge et Fantasy Flight Games

Créé par Corey Konieczka

Illustré par Tom Garden, Joao Bosco et Jason Caffoe

60
13+
1-4
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Présentation du jeu

Nous sommes à la veille d’une période de découvertes et de nouveautés. La guerre approche. On murmure qu’une tempête annoncée par les prophètes arrive : il est temps de rassembler vos forces et de vous préparer à écrire votre nom dans le livre des légendes de Terrinoth !

ArméeConquêteDeck BuildingDéfiFactionGuerreHeroic fantasyTerrinothUnité

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    Principe du jeu

    Rune Age est un jeu de construction de deck (deck-building), d’aventures et de conquêtes prévu pour 2 à 4 joueurs. Son cadre est le royaume de Terrinoth (Runebound, Descent : Voyages dans les Ténèbres, Runewars, Dungeon Quest). Vous contrôlerez une des quatre races du jeu cherchant à imposer leur domination dans un monde empêtré dans des conflits. Rune Age comporte quatre scénarios dont les conditions de victoire sont différentes : elles peuvent aller d’une guerre sans merci entre les joueurs pour déterminer le vainqueur jusqu’à une version coopérative où les joueurs gagnent ou perdent tous ensemble. Les scénarios indiquent également les types de cartes à utiliser pour former les cartes disponibles dans le pot central et les cartes événements à venir. Les cartes événements comportent des défis, des ennemis et diverses péripéties liés au scénario choisi et qui contribuent à créer un nouvel environnement de jeu à chaque tour. Dans Rune Age, les joueurs s’efforcent de développer leur paquet de cartes individuel. Au début de la partie, chaque joueur commence avec un petit ensemble de cartes dans leur pioche, et en tirent cinq à chaque tour pour mener leurs actions. La pioche de chaque joueur représente la force militaire et les capacités de leur faction. Elles sont formées des cartes spécifiques à la faction et d’un ensemble central de cartes d’unités neutres, de cartes de tactique et de carte or. Les joueurs commencent donc avec un nombre de cartes limité. Ils doivent utiliser habilement les cartes dont ils disposent pour améliorer leur pioche et créer ainsi une armée redoutable.

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    Ce livret de règles• 252 cartes- 92 cartes Faction (23 par faction, 4 factions)- 4 Royaumes d’Origines- 12 Forteresses- 32 Unités de coût un- 16 Unités de coût deux- 16 Unités de coût trois- 12 Unités de coût cinq- 104 cartes spécifiques aux scénarios- 50 cartes Neutre (10 types, 5 de chaque)- 4 cartes Objectif- 40 cartes Événement (10 par scénario)- 6 cartes Rune de Dragon- 4 cartes Monument - 48 cartes Or (24 x 1 Or ; 14 x 2 Or, 10 x 3 Or)- 8 cartes Cité• 38 pions Dégâts en carton• 1 dé d’attrition à six faces

    Référence

    UBIRUA01

    EAN

    Code : 9781616610968

  • Mécanismes du jeu Cooperative Game (Coopération)Deck, Bag and Pool Building (Construction de Deck)Dice rolling (Lancer de dés)Hand Management (Gestion de Main)Variable Player Powers (Pouvoirs variables)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description