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Mécanisme : Pattern recognition (Reconnaissance de motifs)

On place des marqueurs (en général avec des couleurs ou des motifs) de manière aléatoire ou pré-déterminée, dépendamment du plateau ou des marqueurs eux-mêmes. Alors que les pièces bougent durant la partie, le joueur doit reconnaître un modèle connu créé par les marqueurs afin de recevoir des points ou de gagner la partie (cf : BoardGameGeek). Se servir de critères pour sérier ou classer, est un mécanisme cognitif essentiel pour ordonner le monde qui nous entoure. Nous avons même une mémoire du motif, instinctive, qui peut nous prévenir d'un danger. Les jeux qui ajoutent la capacité rapidité, oblige le joueur à une véritable gymnastique cognitive. En pédagogie et en thérapie, ce type de jeu à la mécanique simple peuvent aider à repérer des dysfonctionnements ou stimuler l'habileté cognitive.

Visuel Nom Tag(s)
Bazar Bizarre (2012) Edité par Zoch Créé par Jacques Zeimet Illustré par Gabriela Silveira AnimationHalloween
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Bonjour Robert (2015) Edité par Jeux F.K. Créé par François Koch Illustré par Claire Daull La CAL
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Bonjour Simone (2015) Edité par Jeux F.K. Créé par François Koch Illustré par Claire Daull AnimationLa CAL
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Cortex Challenge (2016) Edité par Captain Macaque Créé par Nicolas Bourgoin Illustré par Sébastien Lopez La CAL
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Cryptide (2018) Edité par Osprey Games Illustré par Kwanchai Moriya Contes et LégendesMonstre
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Genial (2014) Edité par Sophisticated Games Créé par Reiner Knizia
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Gobbit (2016) Edité par OldChap Créé par Paul-Adrien Tournier Illustré par Simonas Cerniauskas
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Halli Galli (2012) Edité par Amigo Créé par Haim Shafir Illustré par Oliver Freudenreich Animation
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Kaleidos Junior (2014) Edité par Cocktail Games Créé par Elena Prette
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Mysterium (2015) Edité par Libellud Créé par Oleksandr Nevskiy Illustré par Igor Burlakov
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