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Mécanisme : Variable Phase Order (Ordre de jeu variable)

Ce mécanisme implique que l'ordre des tours de jeu peut différer à chaque fois. Dans Puerto Rico, par exemple, chaque phase est différente. Selon qui a commencé la sélection des rôles et quels rôles qui ont été choisis, il vous faudra peut-être jouer l'action « bâtir » plus tôt que vous ne l'espériez. Dans certains jeux, il vous sera même impossible d'effectuer certaines actions. On peut inclure dans ce mécanisme la plupart des jeux dont la phase de tour n'est pas statique. Les jeux dont l'ordre de tour des joueurs change de manière établie ne sont pas pris en compte (cf : BoardGameGeek).

Visuel Nom Tag(s)
51st State-Master Set (2016) Edité par Edge Créé par Ignacy Trzewiczek Illustré par Grzegorz Bobrowski ApocalypseBaronFactionGuerrePost-apocalyptique
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Ad Astra (2009) Edité par Edge Créé par Bruno Faidutti Illustré par Justin Albers S-F
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Aeon's End (2016) Edité par Matagot Créé par Kevin Riley Illustré par Gong Studios ArmeCitéDeck BuildingExodeGemmeMageSort
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Alien Artifacts (2017) Edité par Matagot Créé par Marcin Ropka Illustré par Evan Lee AlienEmpirePlanèteRessourceS-FTechnologieVaisseau
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Asgard (2012) Edité par What's your Game Créé par Pierluca Zizzi DieuViking
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Ceylan (2018) Edité par Ludo Nova Créé par Suzanne Zinsli Illustré par Laura Bevon
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Conan (2015) Edité par Monolith Créé par Frédéric Henry Illustré par Adrian Smith AubergeBarbareBatailleContes et LégendesFigurinesHérosHuttePictePrêtreVoleur
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Deadzone (2013) Edité par Mantic Créé par Jake Thornton Illustré par Scott Johnson S-F
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Dragon Age Origins (2009) Edité par Electronics Arts Créé par Bioware Illustré par Bioware Atelier jeux vidéosAventurierDonjonDragonHeroic fantasyMageMonstreSolo
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Dungeon Fighter (2012) Edité par Iello Créé par Lorenzo Silva Illustré par Daarken CoopDungeon CrawlerHeroic fantasy
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