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Mécanisme : Area Movement (De zone à zone)

Le mouvement de zone indique que le plateau est divisé en zones de tailles différentes desquelles l'on peut entrer ou sortir dans n'importe quelle direction, tant que les zones sont adjacentes ou connectées. L'exemple classique est Axe et Alliés, dans lequel la terre et la mer sont divisées par des frontières variables qui définissent les connectivités entre les différentes zones. Le mouvement de zone n'est qu'une manière de gérer le mouvement sur un jeu de plateau. Le mouvement par coordonnées et le mouvement point par point sont deux autres façons communes de le faire. Toutefois, le mouvement de zone n'est probablement qu'une forme de mouvement point par point, dans laquelle les zones agissent comme des « points » reliés par des lignes implicites. C'est ainsi dans Risk, qui utilise directement le point par point pour les mouvements par la mer. (c.f. BoardGameGeek)

Visuel Nom Tag(s)
Aftermath-Le Cataclysme (2020) Edité par Z-Man Games Créé par Jerry Hawthorne Illustré par Tregis FigurinesPost-apocalyptique
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Age of Towers (2018) Edité par Devil Pig Games Créé par Guillaume Mazoyer Illustré par Gaël Denhard Solo
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Aliens VS Predator-The Hunt Begins (2015) Edité par Prodos Games Créé par Jarek Ewertowski Illustré par Mariusz Siergiejew
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Andor (2013) Edité par Iello Créé par Michael Menzel Illustré par Michael Menzel GuildeHeroic fantasy
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Aquasphère (2014) Edité par Matagot Créé par Stefan Feld Illustré par Dennis Lohausen CristalIngénieurOctopodeRobotS-FScientifique
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Archaeologia (2014) Edité par Old Casa Games Créé par Olivier Laffont Illustré par Non renseigné
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Barony (2015) Edité par Matagot Créé par Marc André Illustré par Ismaël ArméeBaronChevalierCitéEmpireForteresseHistoriqueRoiTerritoireVillage
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Black Rose Wars (2019) Edité par Ludus Magnus Studio Créé par Marco Montanaro Illustré par Fernando Armentano FigurinesHeroic fantasy
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Blood Rage (2015) Edité par Edge Créé par Eric Lang Illustré par Adrian Smith ApocalypseBatailleContes et LégendesFigurinesQuêteViking
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City of Horror (2012) Edité par Repos Production Créé par Nicolas Normandon Illustré par Miguel Coimbra
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