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Root-Conflit dans les Sous-Bois (2019)

Édité par Matagot

Créé par Cole Wehrle

Illustré par Kyle Ferrin

60
10+
2-6
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Présentation du jeu

Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage. La malfaisante Marquise de Cat s'est emparée de la grande forêt, avec l'intention de récolter ses richesses. Sous son règne, les créatures de la forêt se sont regroupées. Cette Alliance cherchera à se renforcer et à renverser le régime des chats. Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.

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L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    Principe du jeu

    Pour cela, l'Alliance peut faire appel à l'aide des vagabonds errants qui sont capables de se déplacer sur les chemins les plus dangereux. Pendant ce temps, les Eyrie vont tenter de mener leurs oiseaux de proies pour contrôler la forêt. Chaque joueur a des capacités uniques et une condition de victoire différente. Dans Root, les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau inégalé d'interaction et de rejouabilité. Explorez le monde fantastique de Root !

    Fonctionnement du jeu

    Télécharger la règle du jeu
  • Caractéristiques du jeu

    Matériel

    1 Plateau Recto Verso 7 Plateaux de Faction Plus de 120 Pions en carton Plus de 100 Cartes 107 Meeple en bois 2 Dés 1 Livret de règles 1 Livret d'apprentissage 5 Porte-cartes en bois

    Référence

    SROT001

  • Mécanismes du jeu Action Queue (Chaîne d'Actions)Action Retrieval (Récupération d'action)Area majority / Influence (Zone de majorité / Influence) Area Movement (De zone à zone)Dice rolling (Lancer de dés)Hand Management (Gestion de Main)Race (Course)Variable Player Powers (Pouvoirs variables)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

    Rechercher avec cette facette
    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D300 Activité compétitive

    Activité sociale permettant de jouer en rivalité avec les autres.

    D301 Jeu compétitif

    Activité ludique réalisée dans le respect de règles préalablement établies, dans le but de vaincre un ou plusieurs adversaires.

    Rechercher avec cette facette
  • Liste des habiletés socio-affectives
    Catégorie Définition
    Relation avec le milieu Adaptation personnelle
    Capacité du sujet à modifier ou à ajuster ses attitudes et ses comportements en fonction de l’autre, des circonstances ou du milieu afin d’assurer l’à-propos, la qualité et l’efficacité de son action en cours.
    Engagement professionnel Engagement éthique
    Capacité qui amène le sujet à développer son jugement moral, à prendre et à assumer des décisions et à adopter des comportements éthiques dans des situations professionnelles.