Variable Player Powers (Pouvoirs variables)

Mécanisme

Each player has special Actions that only they can perform, or that modify standard actions(c.f.BoardGameGeek).

Les jeux utilisant ce mécanisme offrent différentes capacités et/ou conditions de victoire à chaque joueur. Pour illustrer, voici quelques exemples notables :

Dans Ogre, l'un des joueurs contrôle une pièce puissante tandis que les autres contrôlent plusieurs unités plus faibles.

Dans Rencontre cosmique, au début de la partie, chaque joueur reçoit une capacité spéciale tirée au hasard. Toutefois, les joueurs ont tous le même objectif (contrôler 5 colonies), leur capacités leur conférant des moyens différents d'y arriver.

Dans Here I stand, chaque joueur contrôle un pouvoir politique aux conditions de victoire unique. Certains se focaliseront sur la conquête militaire, d'autres sur l'influence religieuse, etc.

Dans certains jeux, les pouvoirs des joueurs peuvent changer au cours de la partie, comme par exemple dans Small World.

Variable Player Powers (Pouvoirs variables). Mécanisme

Les jeux de Variable Player Powers (Pouvoirs variables) sur LAD

World of Warcraft-A Travers la Porte des Ténèbres

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Upper Deck
World of Warcraft-Coeur du Magma

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Upper Deck
World of Warcraft-Héros d'Azeroth

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Upper Deck
World of Warcraft-Repaire d'Onyxia

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Upper Deck
World of Warcraft-Tambours de Guerre

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Upper Deck
XCOM-Le Jeu de Plateau

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Edge
Zombicide-Angry Neighbors

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Guillotine Games
Zombicide-Black Plague

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Guillotine Games
Zombicide-Prison Outbreak

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Guillotine Games
Zombicide-Rue Morgue

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Guillotine Games
Zombicide-Toxic City Mall

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Guillotine Games
Zombie 15'

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Iello
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