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Mécanisme : Dice rolling (Lancer de dés)

A game mechanism dice rolling in a game can be used for many things, randomness being the most obvious.

Dice can also be used as counters; start at 6 (for a normal die: singular for dice) and turn it to 5 at the end of a round, single player's turn etc. The dice themselves can be unique and different sizes, shapes and colors to represent different things.

In wargames, dice are used in conjunction with a variety of tables, notably a "Combat Results Table" which produces a result by strengths of both sides (either as a ratio or a differential) and a die roll (1D6, 2D6, and 1D10 are most commonly used).

Dice rolling can be a game in and of itself see Yahtzee or Craps (cf.BGG).

Bien que le lancer de dés soit parfois un jeu en soi, comme dans le Yam's par exemple, en tant que mécanique il peut être utilisé de nombreuses manières. Principalement pour simuler l'aléatoire. Les dés peuvent aussi être utilisés en tant que compteurs de tour ; commencer à 6 (pour un dé normal) puis tourner le dé sur 5 à la fin du tour, etc... Les dés peuvent être de taille, de forme ou de couleur différentes afin de varier les situations et les représentations.

Visuel Nom Tag(s)
Ashes-Les Héritiers du Phénix (2016) Edité par Filosofia Créé par Isaac Vega Illustré par Fernanda Suarez
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Atlandice (2018) Edité par Ludonaute Créé par Shaun Graham Illustré par Ian Parovel
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Attack on Titan-Le Dernier Rempart (2017) Edité par Don't Panic Games Créé par Ludovic Maublanc Illustré par Kyoji Asano Atelier BD et JeuxAtelier Contes et JeuxHeroic fantasyManga
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Batailles de Westeros-Maison Barathéon (2013) Edité par Edge Créé par Robert A. Kouba FigurinesHeroic fantasy
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Battlelore-Première Edition (2006) Edité par Days of Wonder Créé par Richard Borg Illustré par Julien Delval FigurinesHeroic fantasy
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Battlelore-Second Edition (2013) Edité par Edge Créé par Richard Borg Illustré par Wil Springer FigurinesHeroic fantasy
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