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Mécanisme : Tile Placement (Placement-de-Tuile)

Les jeux de placement de tuile impliquent de placer des pièces afin de marquer des Points de Victoire (PV), la valeur de ces points se déterminant en prenant en compte les pièces adjacentes ou du même groupe/genre déjà en jeu. Les pièces sont placées selon des critères non-spatiaux comme la couleur, la complétion d'un élément, la taille du groupe, etc. L'exemple classique de ce mécanisme est Carcassonne, dans lequel le joueur actif tire une tuile au hasard et la place à côté d'une autre tuile avec, en plus, la possibilité d'y rajouter un de ses pions.

Visuel Nom Tag(s)
Kingdom Rush-Faille Temporelle (2020) Edité par Lucky Duck Games Créé par Sen-Foong Lim Illustré par Katarzyna Kosobucka
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Kingdomino (2016) Edité par Blue Orange Créé par Bruno Cathala Illustré par Cyril Bouquet Moyen-Age
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L'île de Pan (2019) Edité par Lumberjacks Studio Créé par Johan Benvenuto Illustré par Camille Chaussy AnimauxContes et LégendesÎle
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L'Ile des Chats (2019) Edité par Lucky Duck Games Créé par Frank West Illustré par Dragolisco AnimauxChatContes et Légendes
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La Baie des Marchands (2021) Edité par Super Meeple Créé par Carl Van Ostrand Contes et LégendesSolo
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La Guerre des Moutons (2009) Edité par Lui-même éditions Créé par Philippe des Pallières Illustré par François Bruel
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La Route du Verre (2013) Edité par Filosofia Créé par Uwe Rosenberg Illustré par Dennis Lohausen ArtisanArtisanatjeu à l'allemande
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Le Ciel Interdit (2018) Edité par Cocktail Games Créé par Matt Leacock Illustré par C. B. Canga FuséeS-F
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Les Châteaux de Bourgogne (2019) Edité par Alea Créé par Stefan Feld Illustré par Antje Stephan CivilisationMoyen-Age
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Lisboa (2017) Edité par Eagle-Gryphon Games Créé par Vital Lacerda Illustré par Ian O'Toole Civilisation
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