• Massive Darkness
Massive Darkness

Massive Darkness (2017)

Édité par CoolMiniOrNot et Guillotine Games

Créé par Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien et Raphaël Guiton

Illustré par Edouard Guiton et Jason Hendricks

120
12+
1-6
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Présentation du jeu

Les ténèbres sont de retour...

BarbareCoopFigurinesGobelinHeroic fantasyHérosMageMonstreNainOrcPaladinQuêteTroll

L'avis des joueurs

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  • Détail du jeu

    Principe du jeu

    Les joueurs débutent leur aventure en sélectionnant un Héros – chacun d’eux possédant 2 compétences de départ spécifiques – et en lui attribuant une Classe de leur choix. En fonction de la combinaison établie, une autre compétence peut être rendue disponible, offrant ainsi aux joueurs une myriade de choix et de styles de jeu. Dans Massive Darkness, les Héros entreprennent des Quêtes, éliminent des monstres, collectent du butin et gagnent de l’XP. Les joueurs dépensent ensuite cet XP pour débloquer de nouvelles Compétences, gagnant ainsi en puissance à mesure que la Quête progresse. Tout au long de la partie, les joueurs rencontrent différent monstres, dont des Larbins, des Agents, des Monstres Errants et des Boss. Le Gardien représente un mécanisme unique dans ce jeu. N’importe quel type de monstre a l’opportunité d’être généré en tant que Gardien, ce qui signifie qu’il utilisera un équipement au hasard durant la lutte contre les Héros. Toutefois, si les joueurs parviennent à sortir vainqueurs de cette périlleuse rencontre, ils récupèreront ce précieux butin !

  • Caractéristiques du jeu
  • Mécanismes du jeu Action Points (Points d'action)Cooperative Game (Coopération)Dice rolling (Lancer de dés)Hand Management (Gestion de Main)Modular Board (Plateau Modulaire) Variable Player Powers (Pouvoirs variables)
  • Analyses

    Descripteurs ESAR

    Facette Nom Description
    A Types de jeux

    Répertoire des activités de jeu propre à chaque étape du développement.

    A400 Jeu de règles

    Jeu comportant un code précis à respecter et des règles acceptées par le ou les joueurs.

    A406 Jeu de stratégie

    Jeu de règles impliquant de coordonner ou de combiner des moyens tactiques, réflexifs et stratégiques, plus ou moins élaborés, en respectant des règles ou conventions acceptées par le ou les joueurs.

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    D Types d'activités sociales

    Répertoire d’activités nécessaires pour jouer soit seul ou avec d’autres de manière significatives.

    D400 Activité coopérative

    Activité sociale permettant de jouer en coopération avec les autres.

    D401 Jeu coopératif

    Activité ludique ayant un ou des buts précis et des rôles complémentaires dans l'intention de réussir une tâche commune, pour relever ou affronter ensemble un défi commun. L'organisation de l'activité suppose une entente réciproque et une complémentarité des efforts de chacun des participants.

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