Storytelling (Narration)

Mécanisme

Dans les jeux de narration, sont fournis aux joueurs des stimuli conceptuels écrits ou picturaux qu'ils devront incorporer à une histoire de leur propre invention. Il Etait une Fois utilisera une sélection de mots alors que Rory's Story Club utilisera plutôt des symboles ambigus. Certains jeux comme Snake Oil ou The Big Idea demandent aux joueurs d'argumenter sur un produit sous la forme d'une histoire brève ou d'une anecdote. D'autres titres, tels que Les contes des mille et une nuits (Tales of the Arabian Nights) ou Above and Below, ne nous demandent pas de créer une histoire, mais de participer à l'évolution de celle offerte par le jeu. Ce dernier propose une situation narrative après laquelle les joueurs devront faire un choix qui déterminera laquelle des suites à l'histoire sera dictée (cf : BoardGameGeek).

Storytelling (Narration). Mécanisme

Les jeux de Storytelling (Narration) sur LAD

A l'Heure du Crime Où Etiez Vous?

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Scorpion Masqué
Above and Below - Les Royaumes du Dessous

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Lucky Duck Games
Aftermath-Le Cataclysme

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Z-Man Games
Call to Adventure

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La Boîte de Jeu
Codex-L’Ultime Secret de Léonard de Vinci

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Le Lion Vert
Comment j'ai adopté un Dragon

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Le Droit de Perdre
CS Files

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Iello
Dark Tales

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DV Giochi
Détective-Un Jeu d'Enquête Moderne

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Iello
Dixit

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Libellud
Fairy Tile

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Iello
Feelings

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Act In Games
Gloomhaven

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Cephalofair Games
Greenville 1989

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Sorry We Are French
Histoires de Peluches

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Z-Man Games
Il Etait une Fois

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Atlas Games
L'île Au Trésor

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Matagot
Le Donjon de Naheulbeuk

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Repos Production
Near and Far-Les Royaumes du Lointain

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Lucky Duck Games
Oui, Seigneur des Ténèbres ! Deuxième Edition

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Stratelibri
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