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Mécanisme : Area majority / Influence (Zone de majorité / Influence)

La mécanique de contrôle de zone octroie le contrôle d'une zone au joueur ayant une majorité d'unités ou d'influence sur cette zone. De ce fait, elle peut être vue comme une sous-catégorie de Ventes aux enchères / Enchères car les joueurs augmentent leurs « mises » pour des zones spécifiques à travers le placement d'unités ou de pions. Dans El grande, par exemple, les joueurs obtiennent leur score dans une région s'ils y possèdent le plus de caballeros. (c.f.BoardGameGeek)

Visuel Nom Tag(s)
4 Gods (2016) Edité par Ludically Créé par Christophe Boelinger Illustré par Ismaël ElfeHeroic fantasyNainPlanète
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Adrénaline (2016) Edité par Czech Games Editions Créé par Filip Neduk S-F
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Amadrim Tales: La Guerre des Guildes (2020) Développé par Pierre Vasseur Conçu par Pierre Vasseur Illustré par Non renseigné AmadrimDiamantHeroic fantasyMageMarchandOrPrototypeRessourceSortVille
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Amadrim Tales: Lugvanion (2020) Développé par Pierre Vasseur Conçu par Pierre Vasseur Illustré par Non renseigné AmadrimAssassinBardeGuildeHeroic fantasyPrototype
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Amun-Re (2016) Edité par Super Meeple Créé par Reiner Knizia Illustré par Kevin Le Moigne AntiquitéEgypteHistoriqueNilPyramide
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Aquasphère (2014) Edité par Matagot Créé par Stefan Feld Illustré par Dennis Lohausen CristalIngénieurOctopodeRobotS-FScientifique
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Archipelago (2012) Edité par Ludically Créé par Christophe Boelinger Illustré par Ismaël ArchipelHistoriqueÎle
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Aristeia ! (2017) Edité par Corvus Belli Créé par Alberto Abal Illustré par Kenny Ruiz
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Armadöra (2013) Edité par Blackrock Editions Créé par Christwart Conrad Illustré par Tony Rochon AnimationAtelier Contes et JeuxContes et LégendesCubeElfeGobelinHeroic fantasyMageOrc
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Barony (2015) Edité par Matagot Créé par Marc André Illustré par Ismaël ArméeBaronChevalierCitéEmpireForteresseHistoriqueRoiTerritoireVillage
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